ヴァンパイア:マスカレード-ニューヨークフラワーズレビュー

ヴァンパイア:マスカレード-ニューヨークフラワーズレビュー

ヴァンパイア:マスカレード-ニューヨークフラワーズレビュー

吸血鬼が演劇の頭と不特定の東ヨーロッパのアクセントに関するものだと思ったら、もう一度考えてみてください。それは実際にはすべて茶番です。これは基本的に、人間の吸血鬼の存在を隠す一連の厳格なルールに従うことを意味します。これはこのゲームで覚えておくべきことの1つです。忘れられないビジュアルノベルは、非常に優れていますが、偉大さを妨げるいくつかの問題に直面しています。 

ニューヨークのコトリーは、ある意味、シリーズのルーツとその後のビデオゲームの間にある素晴らしい場所です。続行することを意味するため、ゲームが開始されます。Brujah氏族(構造のような肉体的な能力)、Treador氏族(超スピードと超自然的な感覚)、またはVentrue氏族(心の制御と回復力の強化)のキャラクターとしてプレイできます。3つの氏族は、人間を恐怖に陥れるか、性的に引き付けることができます。もちろん、キャラクターの名前も選択できます;したがって、私の最初の脱出時、吸血鬼はブルージュ一族のケビンです。

かわいそうなケビン。ひどい別れの後、彼は吸血鬼の腕に落ち、彼はすぐに噛みつきました。この小さなネタバレは、イントロの基本的な準備が、選択する人に関係なく同じであることがわかったときに少しがっかりしたためです。神秘的なキャッチーな見知らぬ人に会います。吸血鬼になる。物語に飛び込みます。

これは、不適切な記述を示すものではありません。それから遠い。茶番劇は、人間を密かに捕食する吸血鬼を中心に展開していますが、厄介な政治や同盟を擁護する物語です。あなたの人間の過去はあまり議論されていませんが、仮面舞踏会で複雑な神秘的な世界に飛び込むと、ゲームは通常の生活からの分離の感覚を作り出します。彼女が出会うすべてのキャラクターは細心の注意を払って満たされていますが、彼女は静止画でしか表されていません(ただし非常によく描かれています)。

「同人」という言葉は、タイトルをかっこよくするためだけのものではありません。クリークは基本的に「ギャング」の架空の言葉であり、コウモリの地下世界に入るには、それをまとめる必要があります。続行するオプションのストーリーラインは約半ダースありますが、メインストーリーは2つの同盟国がいるとすぐに進行するため、最初のラウンドですべてを最後まで見ることはできません。たぶんあなたが欲しい。私は、できるだけ多くの文章を楽しむために、3人のキャラクター全員と楽しく遊んでいます。

栄養はゲームの重要な部分です。生きるためには、定期的に甘い血が必要です。餌を与える機会を増やすほど、獣はより魅力的になります。吸血鬼の内部形態が私の残りの人間性を引き裂きます。あなたが非常に空腹になった場合、特定のニュースオプションがブロックされます-またはそれらが利用可能になります。表示される短いオプションをクリックするのは、単純なケースではありません。確かに、私はこのランダムな見知らぬ人をテストできますが、私はこのキャラクターに立ち向かうことになっていないのですか?または、別の吸血鬼の牧草地にいた場合はどうなりますか?

真実は、外観とは異なり、意味のある結果をもたらすオプションはほとんどないということです。ほとんどの場合、「間違った」オプションとは、1つか2つの段落で話している人を混乱させるだけではなく、満足している場合はすぐにジャンプしたダイアログラインに戻ることを意味します。 

しかし、吸血鬼は信念を導いたよりもずっときれいであることが判明しました。私の2つのお気に入りは、ノスフェラトゥ探偵です。ある人の話は最終的にはすっきりした展開になりますが、別の人の話には、現在の観察と偽ニュースの文化について驚くほど簡単に言うことができます。大部分はスマートテキストですが、ゲームはポップカルチャーに少し戻ろうとすることがあります:Netflix!電子ゲームです!クレイジーな男性!..

残念ながら、このレポートを書いている時点では、大気を注意深く消散させ、それらに遭遇するたびに発展してきたいくつかの技術的な問題があります。場合によっては、ダイアログページが間違ったキャラクターに起因するか、そうでない場合はナレーションとして表示されます(そうでない場合は文字として表示されます)。ストーリーは、キャラクターやゲームの選択に関係なく、いくつかのイベントや対話が避けられないことを考えると、2回目と3回目のショーの間に少し苦しみます。ボタンを押さずにダイアログをスキップする方法はありません。これは、誤ってそれを望まないものを選択する危険があります。これらはゲームが必要としない問題です。

次に、奇妙な保存システムがあります。保存する唯一の方法は、メニューからゲームを終了することです。そのため、ゲームがクラッシュした場合(これは2回発生します)、最後の救助以降の進行状況がすべて失われます。奇妙なことに、クレジットが開始するたびにゲームは  私の貯蓄を削除します  。これは、少し早い段階で明確な愚かな決定を下すと死につながるかどうかをテストするときに痛いです(いいえ)。しかし、このゲームは私を強く抱かせ、その魅力に満足しています。

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